総括!!2025
お疲れ様です。ルサンチマンの怪物です。
毎年恒例なのでやってる総括記事ですが、今年は一次創作をやってないのと同じ状況なので特になにもないですね。
今「記事書くんだから自分の機嫌とってから楽しい記事描こう」とすべきだとは思いますが
全然そういう気にならないので、感情を配して端的に事実だけを書きます。
普通に元気がないので、ゲームの記録だけ見たい方は こちらからどうぞ 。
2024年に立てた目標振り返り
探偵がらみ
アクスタ
LINEスタンプ
漫画一本(WEBで全公開予定)
ほか
・妖怪がいる飲食店の漫画やイラスト、グッズ(前述のアクリルステッカーはこれ)
・成人向け
なんと全部未達成です。やる気がなさすぎる。
来年の目標に繰り越します。漫画は無理な気がするわ。
2025年にしたこと
・WEBイベント
20250331『俺の本を読め!』5に参加した 以降もWEBイベントにいくつか参加しました。
・まんが
青鹿は友人が不倫(?)している現場を目撃してしまうが
後日その配偶者から不倫の調査を受けるという話です。
Pixiv:https://www.pixiv.net/artworks/128917530
Xfolio:https://xfolio.jp/portfolio/dodomejiru/works/4079684
終わってないです。あと1話くらい。
最初のほうは絵が下手すぎて、久々に読み返したら人に「見て見て」いえるもんでもねえなとなりました。
キツい。
・1か月間毎週金曜日に絵を納品するサブスク形式のコミッション
これは友人の大さん(WEBサイト:https://meguori.hiho.jp/)にご依頼いただいて、毎週描いてた作品です。
Skebとかもそうなんですが、なるべく背景とかをちゃんと書くようにしているので、これも毎週できるかぎりのことをしました。
全体的に出したい色合いとかをそれぞれ出せたのでそこはよかったなあと思っています。
やったことは以上です。
まんがは終わってないのでやったことには加算したくないのですが、様々な情勢を加味して書いときました。
今年はちょっとつながりが増えましたが、それ以外は変化が乏しくてまったく面白くなかったなと思います。
まあなんもしてねえからしょうがねえか。
自分が落ち込んでいる状態のほうが正常なので、このまま来年も何もせず
やりたいことなんもできなかったな…と落ち込んでいって萎んでいった方が自分のためな気もします。
通説的には変化があって面白いほうがいいので、そういう意味では同人誌なりグッズなりだした方が気分転換にはなるのかなと思いました。
ではゲームの話です。
ゲームまとめ
とはいっても今年はあんまりいろいろやってませんね。
1月
・クロノ・トリガー(Steam)
言わずと知れた名作です。なんと初見プレイでした。
俺みたいなのは魔王好きだよね。たぶんみんなも好きだと思います。
ラヴォスの見た目のシンプルなのにグロテスクさは好きなんですけど、ラヴォスの最終戦闘のラヴォスビット見て人型になっちゃった…と思いました。
第二形態もなんか目がある。気づかなければよりかっこよかった…
・Yuppie Psycho(Steam / Switch)
友達がやるにあたり並走しつつ、自分がクリアしたあとに(2021年)アップデートで追加されたエンディングを再回収したりしました。
グラフィックとか不気味さがかなり好きなゲームなんですけど、苦手なステルスゲーの要素がでかい。
この作者さんはいっつもかわいい男子キャラをいじめるゲームばっか作ってますね。新作楽しみ。
2月
・逆転検事(Steam)
友達にそろそろやりなさいと言われてやってました、いやースケールがでかい…。
ミクモくんがかわいい。
ミッちゃんは5だか6だかでも出てきてた気がするけど、ノコちゃんやミクモくんが出てくることってないのかな。
5はまだ1話の途中です。でも大逆転裁判をやれと言われているのでそっちを優先するかもしれない。
スケールもでかく、ストーリーの分量もあるのでこれは3月もずっとやってました。
・ほりほりドリル(Steam)
ただ地面をドリルで掘るゲーム。ドリルを強化して掘るだけ。なんか牧歌的な雰囲気でかわいい。
メンタルいかれてるときにやるのが一番いいかもしれない。今やるのが吉だと思う。
4月
・Terraria(Steam)
ほぼトロコンしてんのになんでやったのかわかんない。ちなみにまだ終わってないのは釣りです。
理由は最初のワールドで水場作ってなかったから。
・Content Warning(Steam)
「バケモンの動画を撮ってUPしてバズろう」というCO-OPのゲーム。
普通にバズるのむずくて都度「才能がなかった…」みたいなテキスト出るのが笑える。
5-6月
Steamでは東方獣王園などをやっていた形跡がありますね。
例大祭いった後に復習しとくか…つって、適当にしか終わってなかったやつをやった気がします。
でキャラ解放全部しました。花映塚といい、対戦形式は長くて苦手だねー。しかしながらやっぱ面白かった。
饕餮尤魔を始めて好きなキャラが増えた気がします。
7月
・Slay the Spire(Steam)
こんなんいつやってもいいですからね。つって8月までやってる。
・Stardew Valley(Steam)
なんでつけたんだろう。
とはいえやることは結構残ってたので、ジンジャーアイランドの攻略とトーテム作って、ドクロの洞窟の100Fに到達したのはこの時ですね。
SplatoonはこのときガチホコのXPが最大になったのですが、半年成長ないってマジ?(悲しいけど現実なのよね)
8月
・PEAK(Steam)
CO-OP山登りゲーです。初期は酔いまくった。
キャラクターがもっちりしててかわいいですが山登りがかなりシビアです。メサ嫌い。
11月くらいまでずっと遊んでました。
・東方錦上京(Steam)
やっっっぱこれですね………
体験版(5月)が発表された際に、生成AIが使われていたというのがわかって結構炎上していました。
俺はZUN信者だし、ご本人もAIについてはいろいろ考えているし、
どういうスタンスかというのを発表しているので「使う理由が絶対にある」と思って安心してました。
で、東方ステーションという番組で実際に「意図的に使っている」と言及していました。
使い方はさすがにワザマエだったと思います。
難易度は高かったですが、システムもストーリーも面白かったです!結構シリアスでしたよね。
なのにEXボスのいじられ方よ。
ただ生成AIの成り立ち方そのものとの向き合ったとかそういう話ではないので、昨今ずっと行われている論争とは話は別ですかね。
9月
・La-Mulana2(Steam)
こんな死にゲー2度とやるまいと思ってたんですけど、友達がラムラーナのランダマイザやっててめっちゃ面白そうでつられてしまいました。
なんか5回くらいランダマイザで遊んでしまいました。ずっと味する。時間潰れる。
これも11月くらいまでずっと遊んでました。
10月
・Fate/Grand Order
言わずと知れた有名IPアプリゲー。
12月の末頃に話が終わったのですが、それを読んで欲しいキャンペーンとして
ガチャが回せる石を大量に配っていたので、遠路はるばる1部の終盤から慌てて終わらせました。
話の面白い…!とつまんな!!のバラつきがすごい。
ゲーム部分はやっぱシンプルに苦痛でしたが、風呂敷の畳み方は大振りでしたが全部綺麗に畳みきったし、ロマンチックな終わり方でよかったなと思います。
11月
・Apex Legends
初心者が始めるには敷居が高い スマブラと同じです。でももうちょっと遊びたいっす。
12月
・Core Keeper(Steam)
アーリー版でまあまあやったとこから正式リリースしたので触りました。
できることめっちゃ増えたみたいなので楽しみ。息抜きにやります。
もう拠点がメチャクチャだよ。
・オクトパストラベラー0(Steam)
スクエニのオクトラのソシャゲを一部移植etcした作品。
友達の遠野朝里先生(Twitter)がいっぱい押してくれるのでやってます。
ゲームシステムが軽快で面白いいっぽうで…話、重!!
とはいいつつまだ1節なのですが。
読みなおしのしやすい設計とか、スキットとかがあって嬉しいです。クソみたいな物語をもう一度簡単に読み直せるところがいいですね。
このあとも、朝里先生は体調を崩されるほど話がひどいらしいので、楽しみです。
という感じで今年はそんなにゲームをやってないかなという感じです。
Splatoonは来年もずっとコンスタントにやっていけたらなーと思います。
亀山をはじめとしてゲームがうまいキャラがいるので、ちょっとでも追いつきたいなーという気持ちがあります。
もうこいつゲームだけやってたらいいんじゃないかな。
