総括!!2024
お世話になっております。ドドメ汁です。
酒を飲んだら顎が痛くなって困りながら、マジ雑記を書きます。
今回はやったこととやったゲームの振り返りをします。でも全体的にあんまり覚えてねえ。
ゲームはSteamとSwitchの振り返り機能をもとにやるわよ。
去年はFANBOXでやったけどサイトがあるのでサイトにします。
去年のはこれ。
1月
たしかこのへんにクローズドなオンラインイベントの告知があった気がして、その辺からなんかし始めた気がします。
なんで表に出したものはほとんどない。5月くらいまでは何もできてなかった気がします。
Cult of the Lamb(https://store.steampowered.com/app/1313140/Cult_of_the_Lamb/)
これはずいぶん前にクリアしてたんですけど、1週目の後悔があったのでPenitence Modeで再度やり直した気がします。
ラスボスを倒すと信徒にできるんですが、でもそれをうっかりランダムで名前変えてしまったのをやり直しました。
特殊な信徒を失いたくないためアイムとバアルはフォルネウスに返してないです。
Legal Dungeon(https://store.steampowered.com/app/1013750/Legal_Dungeon/)
これも2020年くらいにやってます。後述の「未解決事件は終わらせないといけないから」の作者さんの新作。
それに伴って振り返りでやった感じですね。
かなり難解ですが、読めば読むほどやるせない現実を突きつけられるような感覚になります。沈鬱ですが、名作です。
未解決事件は終わらせないといけないから(https://store.steampowered.com/app/2676840/_/)
いろんな賞を取っていたのですが、取れなきゃ嘘だというくらいの作品。
全員が嘘をついているのを少しずつ紐解いていくゲームですが、その嘘というのが…といろいろ書きたいのですが
自分で遊んでその嘘を味わってほしい。
Legal Dungeonは重苦しいですが、これは明るく、3時間と短時間でライトに楽しめるのでおすすめです。
このテイストで重いのがお好きであればLegal Dungeonもやったほうがいい。
2月
Crusader Kings(https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/)
中世ヨーロッパの領主になるシミュレーションRPGです。途中で十字軍に派兵してくれとかあります。
これは見てた動画の影響を受けて面白そうと思って買った。
へたくそすぎてアイルランド・イングランドを全部手中に収めたいのですがうまくいきません。助けて。
めっちゃ難しいけど、ランダムイベントがいっぱいで主人公が全裸教徒になって城のほとんどがいきなり全裸になったりするので、
クセになって面白いです。なんも考えないでこのへんの文章書いてるけど、面白がり方がガキすぎるだろ。
逆転裁判456 王泥木コレクション(https://store.steampowered.com/app/2187220/456/)
リアルタイムで逆転裁判やってないから大人になってから初めてやりましたが、それでも4から賑やかしてくれた成歩堂くんと真宵ちゃんがいないのが寂しくて
5月くらいまでクリアができてませんでした。
4はなんだかビターでしたね。最終章の切り口というか、演出がめっちゃ新鮮で面白かった。
5以降はまだやってないです。検事が先。
やったこととしてはチョコ企画か。
終わってないので来年消化しきったらまたチョコ募集します。
青鹿の首が太いですが、青鹿は首太いです。(進次郎)
3-4月
FTL:Faster Than Light(https://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/)
宇宙をFTL航法でかけめぐるストラテジー&ローグライトです。
BGMがとても良いですが、ストラテジー部分がクソ難しい。慣れたらちょっと敵艦をボコボコにできます。
BレーザーⅡを複数つけないと俺はとてもじゃないがクリアできない。
船員に名前をつけられるのですが、友達が俺とかの名前をつけてたのがよかった。
ゲームは上記以外に同じものを繰り返しやってて、絵もろくに描いてないので無の月です。
厳密にいうと原稿を頑張ってました。
5月
Skul:The Hero Slayer(https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Slayer/)
この記事で4月つってたけど5月だった。
ローグライクアクションです。結局クリアできてないままですね。
この月に1月くらいのとこで言ったイベントがあり、いろいろ頒布しました。
このへんのステッカー類を。
たしか今年の目標ステッカー作るだった気がするので、いろいろ作れてよかったです。
アクリルステッカーは構想があるので来年もラメラメのやつ作りたいなと思ってます。
このイベントあわせでサイトもつくりました。
思えばイベントの告知は3月だったかもわからんね。
イベントに合わせたり探偵の日があったりで、2枚くらい絵を描きました。
でも下の絵も急いでたから省エネではあるね。
Skebで初見書かせていただいたり。ありがとうございます。
Skebはいつもできることで見栄えよくしようと思って頑張るんですけど、これはお気に入りです。
6月
九日 ナインソール(https://store.steampowered.com/app/1809540/_/)
圧倒的にこれ。
ソウルライクな道教・中国神話・スチームパンクチャンポン高難易度アクション。
シナリオがかなりよかったのと、UXがよくて、3週くらいしました。そのうち1週は縛ってたのでクリアしてはいない。
パリイの銅鑼の音や攻撃のしばき音が気持ちいい。
このチャンポン度合いから王道を歩むことになるんですが、奇を衒っていないところがよかった。
道(タオ)に至るというキャッチコピーだった気がするけど、名実ともにそうなるつくりは素晴らしかったです。
体験版が出たFreaked Fleapitも楽しみにしてたんだけど、移動がネクロダンサーほど気持ちよくなくて途中で離脱してしまった。
キャラデザよすぎるので続けたいけどね。
7月
Katana Zero(https://store.steampowered.com/app/460950/Katana_ZERO/)
ハイスピード死にアクション。かなり軽快です。
時間的には意外とさっくり遊べますが、一本の映画を見るようなプレイ後のカタルシスが味わえてとても雰囲気があった。
死んだら巻き戻るんですけど、そのゲームシステムと設定がかみ合ってるのがよかったです。
DLC開発中らしいので楽しみですねえ。
La-Mulana(https://store.steampowered.com/app/230700/LaMulana/)
メトロイドヴァニア初見殺しアクション。友達にほとんど教えてもらってたけど、
それでもうっかりするとトラップとかで平気で死ぬのでフとした瞬間に笑う。
初見殺し高難易度アクションに耐えられるのであればめっちゃいいゲームです。インディージョーンズすぎる。
スプラ3は毎月ちょっとつけるくらいでいて、7月が15時間程度です。
8月
Slay the Spire(https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/)
ローグライクデッキ構築型…なにこれ?カードゲームでいいのか?
今年は心臓(真ボスみたいなの)倒せてよかったです。アイアンクラッドだけだけど。
アイアンクラッドで炎の吐息+やせ我慢が好きでそればっかこすってる。
Splatoon3
69時間 なんでだよ。
9月
この月で「WANDERING IN NARAKU」を発行しましたね。
新しいことをやってないので、「発行はしたけどなあ…」と、出来には満足しつつも刺激が足りなかったです。
満足というか、「作ろうと思っていたことは成せた」という感じです。
大した事もできないくせにいっちょまえにマンネリしてまうんですね。次回の漫画はいろいろ試みようと思います。
スプラ3はこの月発売2年ということで、大きな出来事があっていっぱいやりました。
141時間やったらしいです。
10-11月
La-Mulana 2 (https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/)
メトロイドヴァニア初見殺しアクション再び。前作より凶悪な初見殺しいっぱいだったので笑わせてもらいました。
曲が相変わらず良いですがステージはどこもかしこも殺意であふれており、はっきり言ってクソです。
遊びごたえ抜群だけど、へたっぴなゲーム配信しながらゲラゲラ笑ってもらえるような環境がないととても一人ではクリアできない。
あと謎解きむずすぎるんじゃ。俺は多分1-2個しか謎といてない 全部攻略サイトを見ました。
という感じでゲームはいっぱいやりました。他は…なんもしてないっすね。
アクスタ着手したくらいかな。
スプラ3は合わせて363時間くらい。やりすぎだよ。
12月
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(https://store.steampowered.com/app/1552550/Castlevania_Advance_Collection/)
メトロイドヴァニアのヴァニアの部分。Advance Collectionの中の一作。
曲がいいので気になってるなあ~と言ったら友達たちにいろいろ教えてもらってやったんですけど、
この作品は多分TASさんとかでおなじみムッムッホァイのマクシームが出てくるやつでした。
でも主人公はマクシームじゃなくてジュストとかいう銀髪のイケメンだった。
ボスが優しめで楽しくてよかった。あんま頭使わずに遊べるとこがよかった。
やったこととしてはアクスタをだしましたね。
第二弾の一部がすでに待たれているぽいので、これも作ろうかと思います。買ってね。
いやまあ待たれなくてもどうせ作ったけど…
ちなみに事務所のみんなも在庫あるのでよかったら買ってください。まあまあでかいです。
Skebも一枚納品させていただきましたが、めちゃめちゃお待たせしてしまった。
でも喜んでいただいたみたいでよかったです…よい空の色が出たと思います。
まとめ
今年ほぼゲームしかしてないッスね。
創作面においても新しいことをあんまりしなかったので、もうちょっとキャラクターの幅を広げて
作れるグッズの分野を広げたいです。成人男性だとどうしてもかわいいグッズは作りにくいからね。
今年創作がらみで一個よかったなってのは持ち込みいったことですね。
今問題として思ってることと編集さん側の指摘点が合致したのがよかったので、そこを直してもう一度やりたいというところで
漫画はちゃんと描きたいです。
というわけで来年やりたいことを書いておく。
来年考えてること
探偵がらみ
アクスタ
LINEスタンプ
漫画一本(WEBで全公開予定)
ほか
・妖怪がいる飲食店の漫画やイラスト、グッズ(前述のアクリルステッカーはこれ)
・成人向け
来年でもどこでもいずれふんわりやりたいこと
・コンセプトありきのイラスト本
・事務所と周辺人物のキャラクターブック
そんな感じです。来年もぼちぼちやりますのでよろしくお願いいたします。

